
王者争锋-领地特权!
领地是帮派实力的象征,也是壮大氏族必要的条件,独特玩法称王必入!一帮之主可在固定时间进行领地战申请,通过帮派资金竞价进行筛选,是否具有充裕帮派资金也是对帮主号召力的考验。如占领“凌霄城”帮主将直接成为本国国王!

王者争锋-国战号角!
国战攻守,胜利奖之失败责罚,颠覆你的想象!攻方胜利后额外奖励系统推陈出新,趣味异常,消耗国库资源开启打怪双倍,掠夺守城方国库资金充实本国势力等。防守方将通过击杀攻方人数获得额外奖励,选定国家在国库资金充足的情况下,即可宣战!

王者争锋-跨服战一触即发!
跨服战只有各个服务器的“天下皇帝”可以发起,特有的强弱判定将战斗平衡化,120分钟的竞赛考验着玩家对职业搭配以及走位技巧,兵戈之下,攻无不克,通过击杀敌方反复争夺资源点,既是荣耀的象征,亦是“激斗代入感”的颠覆!

王者争锋-“蒙面人”乱入斗神场!
实力排行榜前500名才能获得参赛资格,参赛时间为每日21:30-22:00。进入场地后玩家外貌姓名统一变更为“蒙面人”,且隐藏所有称谓和国家标识。场地共分四层,通过击杀玩家获得积分逐一晋级,以个人为单位的厮杀谁才是乱战帝王?
2014年注定是不凡的一年!全3D MMORPG游戏《仙国志》将带您领略不一样的创世游戏风!您期待过的,您意料之外的……都将以精彩绝伦之姿一一呈现在您的面前!这将是一个划时代的丰碑!我们邀请您一起参与,共同见证!2014年,我们一起《仙国志》!
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