《仙国志》王者争锋模式中还有一个同样重要的大型流动,没错就是我们今天要先容的领地战。那么接下来让我们具体了解下仙国志中的领地之争吧!
领地战规则:
1.舆图内共有五处可以占领的声威产出点,占领后将持续向己方产出声威
2.声威产出点可以被反复占领
3.单个帮派进行领地战时,必需在流动时间内声威点达到100000,否则视作失败
4.占领帮派与申请帮派对战时,哪方声威率先达到100000,则视作获胜;假如流动时间结束时,双方都没有达到100000,则声威多的一方获胜,假如双方声威相同,则以在场人数多的一方获胜,假如双方人数也一致,则以战斗力总和高的一方获胜
据有领地好处:
1.领地将持续向据有帮派产出帮派声望和资金
2.占领凌霄城将直接成为本国国王
3.帮派成员逐日可前往据有领地区域帮派大旗处领取奖励
4.成为领主后,将有权对国王发起弹劾
特别事项:
砍到他国帮派大旗,将为己帮增加帮派声望和资金!
《仙国志》技能系统总体分为三大块,分别是战斗、奇书和基础。那么接下来让我们逐一了解。
战斗:
战斗技能,顾名思义,就是在运用于战斗中打击敌方的技能。不同职业的战斗技能都不同,这些技能基本上都是根据职业特点来设计的,贴身公道的技能天然可以让职业施展出更大的上风。这些技能不仅伤害成吨,更有华丽的殊效哦!值得一提的是,玩家在学会战斗技能之后,需要将它们装备到快捷栏上,这样才能在战斗中随时使用。快捷栏目前设定每页可以装备四个,点击右下角的按键可以切换快捷栏页面。
奇术:
每个职业的奇术技能列表都相同,但是不同职业却需要根据自己的打法和特点来晋升奇术技能,为什么呢?由于奇术技能事实上是晋升人物自身基础属性的一些技能,包括增加角色生命、增加角色法力、增加角色攻击、增加角色防备等等。俗话说的好,术业有专攻,假如你全部学习的话,那就分散了你的凸出发点反而不强力了。
基础:
说是基础技能,事实上我们可以把它看做基础动作和特殊技能,在基础系统中包含了三部门技能,分别是:基础技能、夫妻技能和国王技能。基础技能就是例如普通攻击这样的招式,而夫妻技能和国王技能则是一些比较特殊的技能啦,例如国王可以召唤一些特殊臣民。